Pembelian dalam aplikasi meningkat 24% di H1 2023

ECPM rata -rata turun 26% pada Android dan 12% di iOS antara H2 2022 dan H1 2023. Itu menurut Laporan Terbaru dari perusahaan aplikasi dan perangkat lunak Tenjin. Mari selami.
Perubahan di depan
Sementara beberapa orang mungkin menafsirkan ECPM yang menurun sebagai tanda transformasi yang akan datang dalam bagaimana konten digital dimonetisasi, penting untuk mengenali bahwa monetisasi iklan tetap merupakan aspek yang tangguh dan integral dari lanskap digital.
Kunci untuk menavigasi lanskap baru ini kemudian terletak pada keseimbangan yang harmonis antara berbagai model monetisasi.
Jatuhkan ECPMS antara H2 2022 dan H1 2023 oleh Platform
Sumber: Tenjin
Laporan ini juga menyoroti dorongan yang signifikan dalam pembelian dalam aplikasi dengan Android melihat peningkatan 23% dan pembelian dalam aplikasi iOS naik 24%.
“Pertumbuhan luar biasa dalam jumlah pembelian dalam aplikasi adalah bukti untuk itu. Pengembang game telah memeluk monetisasi hibrida dan berhasil menerapkannya, ”kata Garbar RomawiDirektur Pemasaran di Tenjin.
– Iklan –
Perbedaan regional
Ada sedikit pergeseran di 5 negara teratas berdasarkan total pemasangan aplikasi di Android antara 2022 dan 2023. Namun, di iOS Inggris sekarang telah menyusul Cina, Jepang, Kanada dan Jerman.
Perubahan dalam lanskap iOS menyebabkan pengembang aplikasi dan pengiklan memikirkan kembali strategi mereka. Pentingnya Inggris sebagai pusat pengguna dan sumber pendapatan potensial berarti pengiklan mungkin ingin menyesuaikan kampanye mereka agar sesuai dengan preferensi pengguna Inggris. Menyesuaikan taktik monetisasi APP juga dapat menarik basis pengguna yang berkembang ini, yang mengarah ke lebih banyak pembelian dan langganan dalam aplikasi.
5 negara teratas dengan aplikasi instalasi (iOS)
Sumber: Tenjin
Pergeseran ini juga menyoroti pentingnya memahami preferensi lokal untuk monetisasi aplikasi dan iklan. Ketika Inggris menjadi lebih berpengaruh, daerah lain dapat mengikuti dengan keterlibatan aplikasi mereka. Pengembang dan pengiklan harus tetap fleksibel dan mudah beradaptasi, mengingat perubahan perilaku pengguna di berbagai platform dan wilayah.
Kunci takeaways
- ECPMS menurun pada Android dan iOS pada tahun 2023, menantang strategi iklan dan model monetisasi
- Pembelian dalam aplikasi, didorong oleh monetisasi hibrida dan pengembang game yang dapat beradaptasi
- Strategi yang disesuaikan dengan IOS Ascendancy UK, menyoroti kepentingan regional dan kebutuhan untuk adaptasi yang fleksibel