Lebih dari 90% gamer aplikasi terlibat dengan iklan audio dalam aplikasi

Ketika datang ke iklan audio dalam aplikasi, penelitian yang dilakukan oleh Odeeo, platform iklan audio dalam game yang berbasis di Israel, menemukan bahwa lebih dari 90% iklan audio berhasil menarik perhatian gamer tanpa dilewati. Persentase ini melonjak lebih tinggi, melebihi 95%, ketika datang ke iklan yang lebih pendek. Mari kita lihat.
Iklan pertama memiliki tingkat klik tertinggi
Berdasarkan analisis 75 juta tayangan iklan dan kolaborasi dengan 400 mitra game, temuan ini menjelaskan panjang iklan audio yang optimal, volume, dan faktor kritis lainnya.
Tidak seperti beberapa bentuk iklan lain yang dapat mengganggu pengalaman pengguna, iklan audio dalam aplikasi dapat diintegrasikan dengan mulus ke dalam konten aplikasi. Hal ini memungkinkan pengiklan untuk mencapai audiens target mereka tanpa menyebabkan iritasi atau gangguan.
Pendekatan Odeeo terhadap iklan audio dirancang untuk mempertahankan gameplay yang tidak terputus, menghadirkan pemain dengan iklan non-intrusif dalam bentuk ikon yang dapat diklik yang tidak mengambil alih layar.
Penelitian ini menyoroti tren yang menarik: iklan pertama yang ditemui oleh para pemain menawarkan tingkat klik tertinggi, dengan tingkat lompatan 6%. Ini menekankan pentingnya iklan merek menjadi yang pertama muncul, meskipun itu bukan satu -satunya penentu keberhasilan.
– Iklan –
Saatnya menyadari itu adalah iklan
Sumber: Odeeo
Menaikkan volume
Penelitian ini juga menunjukkan bahwa sebagian besar gamer seluler lebih suka memiliki pengaturan volume di atas tanda standar 10% selama gameplay. Anehnya, tarif klik-tayang pada iklan sebenarnya meningkat karena pengaturan volume pemain lebih tinggi, memuncak pada 60% sebelum stabilisasi.
Selain pertimbangan volume, iklan yang lebih pendek menunjukkan keberhasilan yang lebih besar, mengalami lebih sedikit lompatan dan keterlibatan yang lebih tinggi. Tren ini menunjukkan bahwa format iklan yang lebih pendek seringkali lebih efektif di sebagian besar skenario iklan.
CEO ODEEO Amit Monheit mengomentari temuan ini, dengan mengatakan: “Selama beberapa tahun terakhir, kami memiliki hak istimewa untuk menjalankan ribuan kampanye untuk pengiklan besar di seluruh dunia. Ketika penawaran kami mulai matang, kami sekarang dapat mengukur dampak dari berbagai pendorong kinerja iklan pada skala, dan sangat menarik untuk berbagi wawasan ini dengan mitra kami. ”
Odeeo telah menetapkan kehadirannya di Timur Tengah, Eropa, dan Amerika, mendapatkan reputasi untuk iklan dalam game yang terintegrasi dengan gameplay dengan mulus.
Kunci takeaways
- Lebih dari 90% iklan audio di aplikasi menarik perhatian gamer, naik menjadi lebih dari 95% untuk iklan yang lebih pendek.
- Iklan pertama yang ditemui oleh pemain mencapai tingkat klik-tayang tertinggi, menekankan pentingnya.
- Gamer lebih suka pengaturan volume yang lebih tinggi, dengan tarif klik-tayang memuncak pada 60%, terutama dengan iklan yang lebih pendek.