Euro 2024 melihat lonjakan penggunaan makanan, permainan, dan penggunaan aplikasi mobilitas

Pada hari Minggu, Inggris memainkan final Euro 2024, di mana mereka kalah melawan Spanyol. Meskipun kami melewatkan kemenangan, ratusan ribu orang Inggris yang penuh harapan berkumpul untuk menghibur tiga singa untuk mengantisipasi. Baik menjadi tuan rumah pesta arloji, kembali dari pub atau tinggal di, orang Inggris memesan takeaways favorit mereka untuk hari pertandingan.
Penyesuaian perusahaan analitik dan atribusi terkemuka melihat tren pemasangan dan sesi aplikasi selama beberapa minggu pertama euro dan melihat peningkatan umum dalam pemasangan aplikasi dan sesi makanan. Data menunjukkan bahwa pemasangan aplikasi pengiriman makanan meningkat sebesar 42% tahun-ke-tanggal (YTD) pada hari pertama euro.
Penggemar sepak bola memperlakukan diri mereka sendiri dengan takeaway untuk pertandingan pertama turnamen Inggris melawan Serbia saat pemasangan aplikasi pengiriman makanan adalah 40% di atas rata -rata YTD 2024.
Aplikasi menginstal pertumbuhan

Klik gambar untuk ukuran penuh
Sumber: Sesuaikan
Tidak hanya jumlah pemasangan yang meningkat untuk pertandingan ini tetapi juga jumlah sesi. Pertandingan Inggris vs Serbia melihat sesi aplikasi pengiriman makanan meningkat sebesar 15% YTD, dan pada hari Inggris vs Slovakia, sesi naik 29%, mengungkapkan bahwa orang Inggris semakin beralih ke takeaways favorit mereka selama Euro.
– Iklan –
Pertumbuhan Sesi Aplikasi


Klik gambar untuk ukuran penuh
Sumber: Sesuaikan
Tapi bukan hanya aplikasi pengiriman makanan yang menguangkan selama pertandingan. Aplikasi game seluler juga melihat masuknya pengguna berkat hype di sekitar kompetisi. Lonjakan terbesar yang diamati terjadi pada hari pertama euro, karena pemasangan aplikasi game olahraga adalah 454% di atas 2024 YTD. Peningkatan instalasi ini dimulai sehari sebelum euro dimulai, dengan pemasangan 78% di atas rata -rata 2024 YTD, dan berlanjut ke tanggal 15, yang mengalami peningkatan YTD sebesar 133%.
Menyesuaikan juga melihat pemasangan dan sesi aplikasi mobilitas seperti aplikasi taksi, ketika para pendukung Inggris melakukan perjalanan dekat dan jauh untuk ditonton bersama teman dan keluarga. Data melihat bahwa pemasangan aplikasi ini adalah 28% di atas rata -rata YTD pada hari pertandingan pertama Inggris melawan Serbia, sementara sesi aplikasi tetap 14% di atas rata -rata YTD untuk dua pertandingan Inggris berikut melawan Denmark dan Slovakia.